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Le coin des pros : Vincent Gault – Assistant DTG, Ubisoft Montréal

Caroline | 27/12/2010 | 08:00

Vincent Gault incarne à merveille le vieux dicton “à coeur vaillant, rien d’impossible”. S’il a su se faire une place dans le milieu du jeu vidéo canadien, c’est parce qu’il s’est donné les moyens de ses ambitions en se formant tout seul… Il travaille actuellement chez Ubisoft en tant qu’assistant Directeur Technique Graphique let peut désormais afficher quelques titres AAA à son palmarès tels que Farcry 2 et Avatar. Il livre de temps en temps ses réflexions sur l’industrie vidéoludique à travers les quelques articles de son blog perso.

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Le coin des pros
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Avatar, Canada, directeur graphique technique, farcry 2, ubisoft montréal
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Le coin des pros : Martin Rhéaume – Directeur Exécutif, Beenox

Caroline | 16/12/2010 | 16:56

En novembre, je me suis rendue au Canada pour assister au Sommet International du Jeu vidéo de Montréal. J’ai assisté à des conférences intéressantes et j’ai pu rencontrer leurs intervenants, des développeurs de jeux pour la plupart, afin de leur poser des questions. C’est au terme de la conférence sur le post-mortem de Spiderman Shattered Dimensions que j’ai pu rencontrer Martin Rhéaume, Directeur Exécutif chez Beenox, studio québécois rattaché à Activision.

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Le coin des pros
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Beenox, Canada, Martin Rhéaume, producteur executif, Québec
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Rockstar et la programmation des jeux de hasard

Caroline | 03/11/2010 | 00:16

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Jeu vidéo
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bluff, IA ennemi, poker, programmation
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Brèves numériques #11

Caroline | 09/09/2010 | 16:40

Long time no see !

Le blog a eu droit à un long moment de calme sur sa timeline… moins de visites, plus du tout d’articles… J’en suis vraiment désolée… mais mon stage me prend tout mon temps et depuis que je suis revenue sur Paris je n’ai le temps de rien faire !

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Bons plans, Evénement, Jeu vidéo
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agenda, capital games, crystal castles, cupcakes, fantomenK, festival du jeu vidéo, irrational games, little big planet, mario kart, sell
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Brèves numériques #10

Caroline | 10/06/2010 | 17:24

Les beaux jours reviennent : place au bento !

Je été tellement la tête dans le guidon avec les mini-projets que j’avais besoin de me changer l’esprit ces derniers temps… et comme Red Dead Redemption est trop cher pour le moment, j’ai voulu m’adonner à ma 2e grande passion dans la vie après les jeux vidéo : la cuisine.

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Bons plans, Fashion, enjmin
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bento, coma, junkflood, metal gear solid peace walker, mini-projet ENJMIN, MOBA, uniqlo
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Mini-projets ENJMIN : le développement suit son cours

Caroline | 18/05/2010 | 13:18

C’est l’heure de faire un petit point sur les mini-projets de Master 1 à l’ENJMIN étant donné que l’on arrive à mi parcours du temps qui nous est imparti.

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Jeu vidéo, enjmin
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coma, devblog, level design, mini-projet ENJMIN, MOBA
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Brèves numériques #9

Caroline | 10/05/2010 | 07:11

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coma, darkworks, devblog, développeurs, enjmin, francofolies, G switch, Humble Indie Bundle, instantfun.es, Jeu vidéo, kookyoo, mini-projet ENJMIN, the prodigy, wax tailor
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24h chrono de Scrum…

Caroline | 07/05/2010 | 08:23

Scrum… Cela fait désormais 4 ans (depuis que je m’intéresse au milieu du jeu vidéo en somme) que j’entends parler de Scrum, de l’Extreme Programming et des méthodes dites agiles. J’ai essayé de me pencher sur le sujet de nombreuses fois, mais sans vraiment comprendre leur logique. Mais la semaine dernière à l’ENJMIN, nous avons eu un TP de Scrum entre programmeurs et chef de projets et j’ai pu un peu mieux comprendre Scrum. Car en management, plus que la théorie, c’est la pratique qui fait la différence.

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Jeu vidéo, Non classé
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enjmin, management, méthodes agiles, scrum
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Le coin des pros : Pascal Saingre – Game Designer, Asobo Studio

Caroline | 26/04/2010 | 08:47

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Jeu vidéo, Le coin des pros
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Asobo Studio, Game Design, production de jeu vidéo
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Mini-projets ENJMIN : introduction

Caroline | 22/04/2010 | 11:07

Depuis le temps que j’en parle, il serait enfin temps de vous en dire un peu plus sur les deux projets qui occupe tout mon temps depuis début avril.

Je travaille donc sur deux projets : c0ma et MOBA. Voici un petit descriptif de chaque projet où je travaille sur l’un en tant que chef de projet, et game designeuse sur l’autre.

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c0ma, enjmin, Game Design, gestion de projet, Jeu vidéo, mini-projet ENJMIN, MOBA, production de jeu vidéo
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Je lis Level Up ! de Scott Rogers
Je m'éclate dans Donkey Kong Returns.
Je me mets à Red Dead Redemption.
Je me détends avec Osmos.

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