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Brèves numériques #10

Caroline | 10/06/2010 | 17:24

Les beaux jours reviennent : place au bento !

Je été tellement la tête dans le guidon avec les mini-projets que j’avais besoin de me changer l’esprit ces derniers temps… et comme Red Dead Redemption est trop cher pour le moment, j’ai voulu m’adonner à ma 2e grande passion dans la vie après les jeux vidéo : la cuisine.

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Bons plans, Fashion, enjmin
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bento, coma, junkflood, metal gear solid peace walker, mini-projet ENJMIN, MOBA, uniqlo
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Mini-projets ENJMIN : le développement suit son cours

Caroline | 18/05/2010 | 13:18

C’est l’heure de faire un petit point sur les mini-projets de Master 1 à l’ENJMIN étant donné que l’on arrive à mi parcours du temps qui nous est imparti.

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Jeu vidéo, enjmin
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coma, devblog, level design, mini-projet ENJMIN, MOBA
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Brèves numériques #9

Caroline | 10/05/2010 | 07:11

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Bons plans, Jeu vidéo, enjmin
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coma, darkworks, devblog, développeurs, enjmin, francofolies, G switch, Humble Indie Bundle, instantfun.es, Jeu vidéo, kookyoo, mini-projet ENJMIN, the prodigy, wax tailor
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24h chrono de Scrum…

Caroline | 07/05/2010 | 08:23

Scrum… Cela fait désormais 4 ans (depuis que je m’intéresse au milieu du jeu vidéo en somme) que j’entends parler de Scrum, de l’Extreme Programming et des méthodes dites agiles. J’ai essayé de me pencher sur le sujet de nombreuses fois, mais sans vraiment comprendre leur logique. Mais la semaine dernière à l’ENJMIN, nous avons eu un TP de Scrum entre programmeurs et chef de projets et j’ai pu un peu mieux comprendre Scrum. Car en management, plus que la théorie, c’est la pratique qui fait la différence.

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Jeu vidéo, Non classé
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enjmin, management, méthodes agiles, scrum
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Le coin des pros : Pascal Saingre – Game Designer, Asobo Studio

Caroline | 26/04/2010 | 08:47

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Jeu vidéo, Le coin des pros
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Asobo Studio, Game Design, production de jeu vidéo
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Mini-projets ENJMIN : introduction

Caroline | 22/04/2010 | 11:07

Depuis le temps que j’en parle, il serait enfin temps de vous en dire un peu plus sur les deux projets qui occupe tout mon temps depuis début avril.

Je travaille donc sur deux projets : c0ma et MOBA. Voici un petit descriptif de chaque projet où je travaille sur l’un en tant que chef de projet, et game designeuse sur l’autre.

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c0ma, enjmin, Game Design, gestion de projet, Jeu vidéo, mini-projet ENJMIN, MOBA, production de jeu vidéo
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Brèves numériques #8

Caroline | 01/04/2010 | 12:34

Après de longues semaines d’absence et de réflexion, voici la 8e édition des brèves numériques.

Prise par le temps, prise pas les événements, j’ai dû un peu délaisser le blog pour qu’on puisse faire la fête à l’ENJMIN !

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DDR, enjmin, Just Dance, lapins crétins, meuporgue, pâques, Seven Hundred, super street fighter
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Le coin des pros : Stanislas Mettra – Creative Director, Ubisoft Shanghai

Caroline | 31/03/2010 | 11:02

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Jeu vidéo, Le coin des pros
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creative director, directeur créatif, I am Alive, Stanislas Mettra, Ubisoft Shanghai
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Work in progress, loading… please wait

Caroline | 19/03/2010 | 15:41

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enjmin, lapins crétins, pâques, stage, Ubisoft
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Brèves numériques #7

Caroline | 28/02/2010 | 15:23

L’ENJMIN ouvre ses portes le samedi 13 mars 2010 de 10h à 16h !

Cela sera l’occasion de rencontrer les étudiants des diverses spécialités (programmeurs, sound designers, game designers, graphistes, ergonomes, chefs de projet) ainsi que le corps enseignant de l’école.

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Benzaie, Bioshock 2, enjmin, Factornews, Gamekult et Sony, Heavy Rain, Mathieu Kassovitz et Eric Viennot, portes ouvertes ENJMIN, posters, Winterbottom
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