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Les Ateliers du Jeu Vidéo 2010 : compte-rendu 1/3

Caroline | 22/01/2010 | 09:43

La semaine dernière se sont déroulés les Ateliers du Jeu Vidéo sur Angoulême, à l’ENJMIN, qui s’est avéré un lieu de rencontres entre les étudiants et les professionnels du jeu vidéo (par le biais de conférence ou de visio avec les Etats-Unis).

A mon sens, c’est un événement important car cela permet aux professionnels d’avoir de la visibilité pour leur entreprise, et de parler de leur business model, afin que les étudiants sachent mieux catégoriser tel ou tel studio ou éditeur. Mais surtout cela permet aux étudiants d’avoir un feedback sur les diverses expériences de ces professionnels et de recevoir des conseils pour gérer au mieux leurs productions futures.

Conseils, opinions personnelles, parfois même quelques exclus de leur part des professionnels, nous ont permis (à nous, les étudiants de l’ENJMIN), de prendre plus de recul sur certains aspects d’une production du jeu vidéo.

Je vais donc vous livrer sur le blog un petit compte rendu des quelques conférences qui ont retenu mon attention. Comme tout cela est un peu long, je mets en ligne la partie 1/3. Les autres suivront derrière au cours des semaines à venir !

Bonne lecture à tous.

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Catégories
Emplois et formations, Evénement, Jeu vidéo
Tags
angoulême, ateliers du jeu vidéo, casual gaming, dan connors, distribution digitale, enjmin, jesper juul, jeu par épisode, monkey island, production de jeu vidéo, professionnels du jeu vidéo, world of warcraft
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