La bibliothèque
Vous trouverez ici une liste de livres traitant de l’industrie du jeu vidéo et quelques pépites de genres plus particuliers que je recommande fortement à tous ceux désirant travailler et/ou travaillant dans ce domaine.
Cependant, étant donné que je m’intéresse davantage aux ouvrages traitant de gestion de production et de game design, la liste ci-dessous se rapporte généralement à ces deux corps de métiers.
Pour commencer

Manuel d’écriture de jeu vidéo
Jean-Yves Kerbrat
Ed. L’Harmattan
ISBN 978-2747598972
29€

Le game design de jeux vidéo : Approche de l’expression vidéoludique
Sébastien Genvo
Ed. L’Harmattan
ISBN 978-2747591034
30€

Emmanuel Guardiola
Ed. DIXIT
ISBN 978-2844810250
20€

Ed. Digital Games
ISBN 978-2-9528218-0-3
14.90€
Philosophies sur le jeu

Roger Caillois
Ed. Folios Essais
ISBN 978-2070326723
7.60€

D.W. Winnicott
Ed. Folio Essais
ISBN 978-2070419845
7€

Johan Huizinga
Ed. Gallimard
ISBN 978-2070712793
13.50€
Pour les plus confirmés

David Perry on Game Design : A Brainstorming Toolbox
Ed. Charles River Media
ISBN 978-1584506683
29.59€

Rules of Play : Game Design Fundamentals
Eric Zimmerman, Katie Salen
Ed. MIT Press
ISBN 978-0262240451
$54.00
Aller plus loin

Ed. Les moutons électriques
ISBN 978-2-915793-75-8
20€

Christopher Vogler
Ed. DIXIT
ISBN 978-2844810526
19€

Guérir par le virtuel : Une nouvelle approche thérapeuthique
Michael Stora
Ed. Presses de la Renaissance
ISBN 978-2750900120
N/C






Une bibliothèque bien fournie
Tu serais sans doute intéressée par les Cahiers du Jeu Vidéo. Le n°3 vient de sortir, sur le thème de la ville, avec des analyses de game designers, de sociologues, d’architectes… Voir ici : http://editionspixnlove.fr/collectiondetail.php?ID=33
@Sachka : Merci pour le tuyau, il faudra que j’y jette un oeil, ça a l’air intéressant.
et les cahiers du jeux video aux éditions PIX N LOVE ?