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La bibliothèque

Vous trouverez ici une liste de livres traitant de l’industrie du jeu vidéo et quelques pépites de genres plus particuliers que je recommande fortement à tous ceux désirant travailler et/ou travaillant dans ce domaine.

Cependant, étant donné que je m’intéresse davantage aux ouvrages traitant de gestion de production et de game design, la liste ci-dessous se rapporte généralement à ces deux corps de métiers.

Pour commencer

jean yves kerbrat

Manuel d’écriture de jeu vidéo

Jean-Yves Kerbrat

Ed. L’Harmattan

ISBN 978-2747598972

29€

sebastien genvo

Le game design de jeux vidéo : Approche de l’expression vidéoludique

Sébastien Genvo

Ed. L’Harmattan

ISBN 978-2747591034

30€

ecrire pour le jeu

Ecrire pour le jeu

Emmanuel Guardiola

Ed. DIXIT

ISBN 978-2844810250

20€

annee du jv

L’année du jeu vidéo

Ed. Digital Games

ISBN 978-2-9528218-0-3

14.90€

Philosophies sur le jeu

roger caillois

Des jeux et des hommes

Roger Caillois

Ed. Folios Essais

ISBN 978-2070326723

7.60€

winnicott

Jeu et réalité

D.W. Winnicott

Ed. Folio Essais

ISBN 978-2070419845

7€

huizinga

Homo Ludens

Johan Huizinga

Ed. Gallimard

ISBN 978-2070712793

13.50€

Pour les plus confirmés

517eKkdGgbL._SL500_AA240_

David Perry on Game Design : A Brainstorming Toolbox

Ed. Charles River Media

ISBN 978-1584506683

29.59€

rules of play

Rules of Play : Game Design Fundamentals

Eric Zimmerman, Katie Salen

Ed. MIT Press

ISBN 978-0262240451

$54.00

Aller plus loin

jeu est un autre

Jeu est un autre

Ed. Les moutons électriques

ISBN 978-2-915793-75-8

20€

guide du scenariste

Le guide du scénariste

Christopher Vogler

Ed. DIXIT

ISBN 978-2844810526

19€

stora

Guérir par le virtuel : Une nouvelle approche thérapeuthique

Michael Stora

Ed. Presses de la Renaissance

ISBN 978-2750900120

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4 Responses to “La bibliothèque”

  1. Sachka dit :
    18/02/2010 à 03:33

    Une bibliothèque bien fournie :D Tu serais sans doute intéressée par les Cahiers du Jeu Vidéo. Le n°3 vient de sortir, sur le thème de la ville, avec des analyses de game designers, de sociologues, d’architectes… Voir ici : http://editionspixnlove.fr/collectiondetail.php?ID=33 ;)

  2. Caroline dit :
    27/02/2010 à 13:06

    @Sachka : Merci pour le tuyau, il faudra que j’y jette un oeil, ça a l’air intéressant.

  3. Benzaie dit :
    10/03/2010 à 01:01

    et les cahiers du jeux video aux éditions PIX N LOVE ? :)

  4. Korial dit :
    04/12/2010 à 01:52

    A lire aussi:

    Game Feel (http://www.amazon.com/Game-Feel-Designers-Sensation-Kaufmann/dp/0123743281/) – un livre très complet traitant des feedbacks et l’ergonomie.

    A Theory of Fun (http://www.amazon.com/gp/product/1932111972/) – livre abordant l’experience de jeu du point de vue du joueur, mais de en manière très théorique.

    The Hero with a Thousand Faces (http://www.amazon.com/Hero-Thousand-Faces-Bollingen/dp/1577315936/) – classique du storytelling utilisé entre autres pour l’écriture de Star Wars.

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