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	<title>Like a Gamer</title>
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		<title>Brèves numériques #10</title>
		<description><![CDATA[Les beaux jours reviennent : place au bento !
Je été tellement la tête dans le guidon avec les mini-projets que j&#8217;avais besoin de me changer l&#8217;esprit ces derniers temps&#8230; et comme Red Dead Redemption est trop cher pour le moment, j&#8217;ai voulu m&#8217;adonner à ma 2e grande passion dans la vie après les jeux vidéo [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/06/breves-numeriques-10/</link>
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		<title>Mini-projets ENJMIN : le développement suit son cours</title>
		<description><![CDATA[C&#8217;est l&#8217;heure de faire un petit point sur les mini-projets de Master 1 à l&#8217;ENJMIN étant donné que l&#8217;on arrive à mi parcours du temps qui nous est imparti.

Plus que 5 semaines avant le passage devant le jury ! Jusqu&#8217;ici, on s&#8217;en sort pas mal sur les deux prod&#8217; dont j&#8217;ai parlé dans mon précédent [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/05/mini-projet-enjmin-le-developpement-suit-son-cours/</link>
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		<title>Brèves numériques #9</title>
		<description><![CDATA[

Des news sur  le devblog de c0ma, l&#8217;un des mini-projet ENJMIN sur lequel je travaille, des bons plans jeux vidéo avec le Humble Indie Bundle et G-Switch un jeu de course totalement délirant et du bon son avec le concert de Wax Tailor et le dernier album de Prodigy. Et un peu de news sur [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/05/breves-numeriques-9/</link>
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		<title>24h chrono de Scrum&#8230;</title>
		<description><![CDATA[
Scrum&#8230; Cela fait désormais 4 ans (depuis que je m&#8217;intéresse au milieu du jeu vidéo en somme) que j&#8217;entends parler de Scrum, de l&#8217;Extreme Programming et des méthodes dites agiles. J&#8217;ai essayé de me pencher sur le sujet de nombreuses fois, mais sans vraiment comprendre leur logique. Mais la semaine dernière à l&#8217;ENJMIN, nous avons [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/05/24h-chrono-de-scrum/</link>
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		<title>Le coin des pros : Pascal Saingre &#8211; Game Designer, Asobo Studio</title>
		<description><![CDATA[

Membre du jury rencontré lors des présentations de projet des M2 de l&#8217;ENJMIN en décembre, Pascal Saingre est game designer chez Asobo Studio à Bordeaux.
Etant un métier de l&#8217;industrie vidéoludique très prisée des étudiants, une petite interview s&#8217;imposait donc pour animer &#8220;le coin des pros&#8221;.
Pouvez-vous me rappeler brièvement votre parcours ?
- Tester / Lead Tester [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/04/le-coin-des-pros-pascal-saingre-game-designer-asobo-studio/</link>
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		<title>Mini-projets ENJMIN : introduction</title>
		<description><![CDATA[Depuis le temps que j&#8217;en parle, il serait enfin temps de vous en dire un peu plus sur les deux projets qui occupe tout mon temps depuis début avril.
Je travaille donc sur deux projets : c0ma et MOBA. Voici un petit descriptif de chaque projet où je travaille sur l&#8217;un en tant que chef de [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/04/mini-projets-enjmin-introduction/</link>
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		<title>Brèves numériques #8</title>
		<description><![CDATA[Après de longues semaines d&#8217;absence et de réflexion, voici la 8e édition des brèves numériques.
Prise par le temps, prise pas les événements, j&#8217;ai dû un peu délaisser le blog pour qu&#8217;on puisse faire la fête à l&#8217;ENJMIN !


En effet, j&#8217;ai voulu organiser une chasse à l&#8217;oeuf en partenariat avec les non moins célèbres lapins crétins [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/04/breves-numeriques-8/</link>
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		<title>Le coin des pros : Stanislas Mettra &#8211; Creative Director, Ubisoft Shanghai</title>
		<description><![CDATA[

Lors de mes 6 mois d’étude en Chine l’année dernière, j’ai pu faire la connaissance de Stanislas Mettra, un des directeur artistique d’Ubisoft Shanghai.
Désormais directeur d’animation sur le prochain I am Alive, je me suis dit qu’il serait temps de livrer l’interview qu’il m’avait accordé à l’époque où il exerçait encore le métier de directeur [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/03/le-coin-des-pros-ubisoft-shanghai-stanislas-mettra-creative-director/</link>
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		<title>Work in progress, loading&#8230; please wait</title>
		<description><![CDATA[

Ce n&#8217;est pas dans mes habitudes &#8220;bloguesques&#8221; que de faire du racontage de vie, mais étant donné le blanc conséquent dans la parution des articles, je pense qu&#8217;une petite mise au point s&#8217;impose.
Non, le blog n&#8217;est pas mort !
Depuis un mois, je suis tout simplement en plein préparatifs pour une opération Pâques que j&#8217;aimerais lancer [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/03/work-in-progress-loading-please-wait/</link>
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		<title>Brèves numériques #7</title>
		<description><![CDATA[L&#8217;ENJMIN ouvre ses portes le samedi 13 mars 2010 de 10h à 16h !
Cela sera l&#8217;occasion de rencontrer les étudiants des diverses spécialités (programmeurs, sound designers, game designers, graphistes, ergonomes, chefs de projet) ainsi que le corps enseignant de l&#8217;école.

Sans oublier que l&#8217;école se situe en plein centre du bâtiment de la Cité Internationale de [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/02/breves-numeriques-7/</link>
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