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	<title>Like a Gamer</title>
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		<title>Le coin des pros : Vincent Gault &#8211; Assistant DTG, Ubisoft Montréal</title>
		<description><![CDATA[
Vincent Gault incarne à merveille le vieux dicton &#8220;à coeur vaillant, rien d&#8217;impossible&#8221;. S&#8217;il a su se faire une place dans le milieu du jeu vidéo canadien, c&#8217;est parce qu&#8217;il s&#8217;est donné les moyens de ses ambitions en se formant tout seul&#8230; Il travaille actuellement chez Ubisoft en tant qu&#8217;assistant Directeur Technique Graphique let peut [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/12/le-coin-des-pros-vincent-gault-assistant-dtg-ubisoft-montreal/</link>
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		<title>Le coin des pros : Martin Rhéaume &#8211; Directeur Exécutif, Beenox</title>
		<description><![CDATA[
En novembre, je me suis rendue au Canada pour assister au Sommet International du Jeu vidéo de Montréal. J&#8217;ai assisté à des conférences intéressantes et j&#8217;ai pu rencontrer leurs intervenants, des développeurs de jeux pour la plupart, afin de leur poser des questions. C&#8217;est au terme de la conférence sur le post-mortem de Spiderman Shattered [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/12/le-coin-des-pros-martin-rheaume-directeur-executif-beenox/</link>
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		<title>Rockstar et la programmation des jeux de hasard</title>
		<description><![CDATA[

Ca y est, j&#8217;écris officiellement mon premier billet sponsorisé, cela faisait longtemps que je voulais écrire un article sur le développement du jeu de poker dans Red Dead Redemption et le contenu de cet article aurait été le même sans sponso&#8230; Mais maintenant que je fais partie de la sphère démoniaque des bloggueurs influents, je [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/11/rockstar-et-la-programmation-des-jeux-de-hasard/</link>
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		<title>Brèves numériques #11</title>
		<description><![CDATA[Long time no see !
Le blog a eu droit à un long moment de calme sur sa timeline&#8230; moins de visites, plus du tout d&#8217;articles&#8230; J&#8217;en suis vraiment désolée&#8230; mais mon stage me prend tout mon temps et depuis que je suis revenue sur Paris je n&#8217;ai le temps de rien faire !

Je reviens donc [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/09/breves-numeriques-11/</link>
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		<title>Brèves numériques #10</title>
		<description><![CDATA[Les beaux jours reviennent : place au bento !
Je été tellement la tête dans le guidon avec les mini-projets que j&#8217;avais besoin de me changer l&#8217;esprit ces derniers temps&#8230; et comme Red Dead Redemption est trop cher pour le moment, j&#8217;ai voulu m&#8217;adonner à ma 2e grande passion dans la vie après les jeux vidéo [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/06/breves-numeriques-10/</link>
			</item>
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		<title>Mini-projets ENJMIN : le développement suit son cours</title>
		<description><![CDATA[C&#8217;est l&#8217;heure de faire un petit point sur les mini-projets de Master 1 à l&#8217;ENJMIN étant donné que l&#8217;on arrive à mi parcours du temps qui nous est imparti.

Plus que 5 semaines avant le passage devant le jury ! Jusqu&#8217;ici, on s&#8217;en sort pas mal sur les deux prod&#8217; dont j&#8217;ai parlé dans mon précédent [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/05/mini-projet-enjmin-le-developpement-suit-son-cours/</link>
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		<title>Brèves numériques #9</title>
		<description><![CDATA[

Des news sur  le devblog de c0ma, l&#8217;un des mini-projet ENJMIN sur lequel je travaille, des bons plans jeux vidéo avec le Humble Indie Bundle et G-Switch un jeu de course totalement délirant et du bon son avec le concert de Wax Tailor et le dernier album de Prodigy. Et un peu de news sur [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/05/breves-numeriques-9/</link>
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		<title>24h chrono de Scrum&#8230;</title>
		<description><![CDATA[
Scrum&#8230; Cela fait désormais 4 ans (depuis que je m&#8217;intéresse au milieu du jeu vidéo en somme) que j&#8217;entends parler de Scrum, de l&#8217;Extreme Programming et des méthodes dites agiles. J&#8217;ai essayé de me pencher sur le sujet de nombreuses fois, mais sans vraiment comprendre leur logique. Mais la semaine dernière à l&#8217;ENJMIN, nous avons [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/05/24h-chrono-de-scrum/</link>
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		<title>Le coin des pros : Pascal Saingre &#8211; Game Designer, Asobo Studio</title>
		<description><![CDATA[

Membre du jury rencontré lors des présentations de projet des M2 de l&#8217;ENJMIN en décembre, Pascal Saingre est game designer chez Asobo Studio à Bordeaux.
Etant un métier de l&#8217;industrie vidéoludique très prisée des étudiants, une petite interview s&#8217;imposait donc pour animer &#8220;le coin des pros&#8221;.
Pouvez-vous me rappeler brièvement votre parcours ?
- Tester / Lead Tester [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/04/le-coin-des-pros-pascal-saingre-game-designer-asobo-studio/</link>
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		<title>Mini-projets ENJMIN : introduction</title>
		<description><![CDATA[Depuis le temps que j&#8217;en parle, il serait enfin temps de vous en dire un peu plus sur les deux projets qui occupe tout mon temps depuis début avril.
Je travaille donc sur deux projets : c0ma et MOBA. Voici un petit descriptif de chaque projet où je travaille sur l&#8217;un en tant que chef de [...]]]></description>
		<link>http://www.likeagamer.com/2010/04/mini-projets-enjmin-introduction/</link>
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