Brèves numériques #11
Caroline | 09/09/2010 | 16:40Long time no see !
Le blog a eu droit à un long moment de calme sur sa timeline… moins de visites, plus du tout d’articles… J’en suis vraiment désolée… mais mon stage me prend tout mon temps et depuis que je suis revenue sur Paris je n’ai le temps de rien faire !
Mini-projets ENJMIN : le développement suit son cours
Caroline | 18/05/2010 | 13:18C’est l’heure de faire un petit point sur les mini-projets de Master 1 à l’ENJMIN étant donné que l’on arrive à mi parcours du temps qui nous est imparti.
Brèves numériques #9
Caroline | 10/05/2010 | 07:1124h chrono de Scrum…
Caroline | 07/05/2010 | 08:23
Scrum… Cela fait désormais 4 ans (depuis que je m’intéresse au milieu du jeu vidéo en somme) que j’entends parler de Scrum, de l’Extreme Programming et des méthodes dites agiles. J’ai essayé de me pencher sur le sujet de nombreuses fois, mais sans vraiment comprendre leur logique. Mais la semaine dernière à l’ENJMIN, nous avons eu un TP de Scrum entre programmeurs et chef de projets et j’ai pu un peu mieux comprendre Scrum. Car en management, plus que la théorie, c’est la pratique qui fait la différence.
Le coin des pros : Pascal Saingre – Game Designer, Asobo Studio
Caroline | 26/04/2010 | 08:47Brèves numériques #8
Caroline | 01/04/2010 | 12:34Après de longues semaines d’absence et de réflexion, voici la 8e édition des brèves numériques.
Prise par le temps, prise pas les événements, j’ai dû un peu délaisser le blog pour qu’on puisse faire la fête à l’ENJMIN !
Le coin des pros : Stanislas Mettra – Creative Director, Ubisoft Shanghai
Caroline | 31/03/2010 | 11:02Droit d’auteur et statut juridique du jeu vidéo : mythe ou réalité ?
Caroline | 15/02/2010 | 15:21Dans le cadre de mes études en Master 1 à l’ENJMIN, j’ai choisi d’aborder un thème très problématique dans le cadre juridique du jeu vidéo : le droit d’auteur.
Une saint valentin bien geek !
Caroline | 14/02/2010 | 01:30Moi qui m’échinais à trouver de quoi vous faire un post pour la St Valentin, c’est chose faite grâce à Valve (mais pas que)!









