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Mini-projets ENJMIN : le développement suit son cours

Caroline | 18/05/2010 | 13:18

C’est l’heure de faire un petit point sur les mini-projets de Master 1 à l’ENJMIN étant donné que l’on arrive à mi parcours du temps qui nous est imparti.

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Jeu vidéo, enjmin
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coma, devblog, level design, mini-projet ENJMIN, MOBA
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Brèves numériques #9

Caroline | 10/05/2010 | 07:11

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Bons plans, Jeu vidéo, enjmin
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coma, darkworks, devblog, développeurs, enjmin, francofolies, G switch, Humble Indie Bundle, instantfun.es, Jeu vidéo, kookyoo, mini-projet ENJMIN, the prodigy, wax tailor
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24h chrono de Scrum…

Caroline | 07/05/2010 | 08:23

Scrum… Cela fait désormais 4 ans (depuis que je m’intéresse au milieu du jeu vidéo en somme) que j’entends parler de Scrum, de l’Extreme Programming et des méthodes dites agiles. J’ai essayé de me pencher sur le sujet de nombreuses fois, mais sans vraiment comprendre leur logique. Mais la semaine dernière à l’ENJMIN, nous avons eu un TP de Scrum entre programmeurs et chef de projets et j’ai pu un peu mieux comprendre Scrum. Car en management, plus que la théorie, c’est la pratique qui fait la différence.

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Jeu vidéo, Non classé
Tags
enjmin, management, méthodes agiles, scrum
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Le coin des pros : Pascal Saingre – Game Designer, Asobo Studio

Caroline | 26/04/2010 | 08:47

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Jeu vidéo, Le coin des pros
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Asobo Studio, Game Design, production de jeu vidéo
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Brèves numériques #8

Caroline | 01/04/2010 | 12:34

Après de longues semaines d’absence et de réflexion, voici la 8e édition des brèves numériques.

Prise par le temps, prise pas les événements, j’ai dû un peu délaisser le blog pour qu’on puisse faire la fête à l’ENJMIN !

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Bons plans, Goodies, Jeu vidéo
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DDR, enjmin, Just Dance, lapins crétins, meuporgue, pâques, Seven Hundred, super street fighter
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Le coin des pros : Stanislas Mettra – Creative Director, Ubisoft Shanghai

Caroline | 31/03/2010 | 11:02

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Jeu vidéo, Le coin des pros
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creative director, directeur créatif, I am Alive, Stanislas Mettra, Ubisoft Shanghai
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Droit d’auteur et statut juridique du jeu vidéo : mythe ou réalité ?

Caroline | 15/02/2010 | 15:21

Dans le cadre de mes études en Master 1 à l’ENJMIN, j’ai choisi d’aborder un thème très problématique dans le cadre juridique du jeu vidéo : le droit d’auteur.

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Droit, Jeu vidéo
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Bruno Bonnell, droit d'auteur, droit d'auteur et statut juridique du jeu vidéo : mythe ou réalité, droit du jeu vidéo, Emmanuel Forsans, Hervé Fihey, Laurent Baudet, Michel Ancel, Olivier Lejade, Pedro Guanaes, statut juridique du jeu vidéo
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Une saint valentin bien geek !

Caroline | 14/02/2010 | 01:30

Moi qui m’échinais à trouver de quoi vous faire un post pour la St Valentin, c’est chose faite grâce à Valve (mais pas que)!

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Jeu vidéo
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big daddy, Bioshcok 2, left 4 dead, Robot Unicorn Attack, saint valentin, Team Fortress 2, Valve
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Les Ateliers du Jeu Vidéo 2010 : compte-rendu 3/3

Caroline | 11/02/2010 | 02:12

Vendredi 15 janvier 2010

Michel Ancel, Creative Director, Ubisoft Montpellier – Les outils au service de la création

 

Afin de clore cette 3e partie du compte-rendu des Ateliers Jeu Vidéo, j’ai préféré me concentrer sur la conférence de Michel Ancel car l’intervention du papa de Rayman a peut-être eu  le plus d’impact sur la majorité des étudiants de l’ENJMIN.

Tout en annonçant que son powerpoint de présentation avait été fait au tout dernier moment, c’est un homme décontracté qui nous faisait face ce jour-là, et quelques confidences et petites blagues plus tard, la conférence débutait par une petite rétrospective sur la production de jeu vidéo.

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Evénement, Jeu vidéo
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ateliers du jeu vidéo, Beyond Good and Evil 2, BGE2, enjmin, Michel Ancel, production de jeu vidéo, Rayman, Ubisoft Montpellier
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Les Ateliers du Jeu Vidéo 2010 : compte-rendu 2/3

Caroline | 25/01/2010 | 09:30

Voici venue la partie 2/3 de mon compte-rendu sur les Ateliers du Jeu Vidéo. Les deux conférences qui vont suivre traitent principalement de cross-media et de conseils pratiques pour préparer son CV pour cet été.

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Emplois et formations, Evénement, Jeu vidéo
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angoulême, Area/code, ateliers du jeu vidéo, big urban game, Chain Factor, conQwest, cross-media, crossroads, CV, Evan Hirsch, Frank Lantz, Sharkrunners, sopranos A&E Connection, THQ
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