Vincent Gault incarne à merveille le vieux dicton “à coeur vaillant, rien d’impossible”. S’il a su se faire une place dans le milieu du jeu vidéo canadien, c’est parce qu’il s’est donné les moyens de ses ambitions en se formant tout seul… Il travaille actuellement chez Ubisoft en tant qu’assistant Directeur Technique Graphique let peut désormais afficher quelques titres AAA à son palmarès tels que Farcry 2 et Avatar. Il livre de temps en temps ses réflexions sur l’industrie vidéoludique à travers les quelques articles de son blog perso.
En novembre, je me suis rendue au Canada pour assister au Sommet International du Jeu vidéo de Montréal. J’ai assisté à des conférences intéressantes et j’ai pu rencontrer leurs intervenants, des développeurs de jeux pour la plupart, afin de leur poser des questions. C’est au terme de la conférence sur le post-mortem de Spiderman Shattered Dimensions que j’ai pu rencontrer Martin Rhéaume, Directeur Exécutif chez Beenox, studio québécois rattaché à Activision.