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Festival de la BD d’Angoulême 2010 : Achats compulsifs et BD interactive

Caroline | 29/01/2010 | 18:32

Ca y est, le Festival de la BD a ouvert ses “chapiteaux” aux visiteurs de France et de Navarre !

Angoulême se transforme petit à petit en fourmilière, et la peur me monte au ventre en mode agoraphobie aiguë en prévision de la foule du week end… J’ai donc profité de ma journée d’hier pour faire un petit tour dans la ville et visiter quelques stands afin de faire du repérage pour ce week end… En passant au stand Fluide Glacial pour apprécier la soupe “crapaudine” et me réchauffer un peu, c’est vers le stand Ankama que j’ai d’abord jeté mon dévolu… pour craquer pour un goodies Maliki (on ne me refera pas, ça m’arrive d’être impulsive et fangirl à mes heures perdues…) et une BD qui a attiré mon attention, Rockabilly zombie superstar.

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angoulême, ankama, bd interactive, Festival de la BD, forecomm, maliki, mozzo, rockabilly zombie superstar, tekneo
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Les Ateliers du Jeu Vidéo 2010 : compte-rendu 2/3

Caroline | 25/01/2010 | 09:30

Voici venue la partie 2/3 de mon compte-rendu sur les Ateliers du Jeu Vidéo. Les deux conférences qui vont suivre traitent principalement de cross-media et de conseils pratiques pour préparer son CV pour cet été.

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Emplois et formations, Evénement, Jeu vidéo
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angoulême, Area/code, ateliers du jeu vidéo, big urban game, Chain Factor, conQwest, cross-media, crossroads, CV, Evan Hirsch, Frank Lantz, Sharkrunners, sopranos A&E Connection, THQ
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Les Ateliers du Jeu Vidéo 2010 : compte-rendu 1/3

Caroline | 22/01/2010 | 09:43

La semaine dernière se sont déroulés les Ateliers du Jeu Vidéo sur Angoulême, à l’ENJMIN, qui s’est avéré un lieu de rencontres entre les étudiants et les professionnels du jeu vidéo (par le biais de conférence ou de visio avec les Etats-Unis).

A mon sens, c’est un événement important car cela permet aux professionnels d’avoir de la visibilité pour leur entreprise, et de parler de leur business model, afin que les étudiants sachent mieux catégoriser tel ou tel studio ou éditeur. Mais surtout cela permet aux étudiants d’avoir un feedback sur les diverses expériences de ces professionnels et de recevoir des conseils pour gérer au mieux leurs productions futures.

Conseils, opinions personnelles, parfois même quelques exclus de leur part des professionnels, nous ont permis (à nous, les étudiants de l’ENJMIN), de prendre plus de recul sur certains aspects d’une production du jeu vidéo.

Je vais donc vous livrer sur le blog un petit compte rendu des quelques conférences qui ont retenu mon attention. Comme tout cela est un peu long, je mets en ligne la partie 1/3. Les autres suivront derrière au cours des semaines à venir !

Bonne lecture à tous.

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Catégories
Emplois et formations, Evénement, Jeu vidéo
Tags
angoulême, ateliers du jeu vidéo, casual gaming, dan connors, distribution digitale, enjmin, jesper juul, jeu par épisode, monkey island, production de jeu vidéo, professionnels du jeu vidéo, world of warcraft
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